C4D 样条编辑知识点二

 时间:2024-10-11 23:56:43

1、第三组:相等切向方向:相等切向方向;我们在编辑点的时候按住shift键调节手柄,这个时候手柄可以进行自由的独立的进行延长和缩短调整,当调整了手柄之后,另外一条手柄也要调整相同长短操作的话,选择相等切线长度的话手柄长度就会恢复成跟没调整的手柄长度一样长,选择相等切向方向的话,调整过的手柄的方向会恢复成和没有动的手柄的方向在同一水平线上;

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3、第五组:设置起点;反转系列;下移系列;上移系列;设置起点和反转系列这两个对于我们平时工作中是比较重要的,设置起点我们可以设置我们想要的点为起点,设置为新的起点之后,旧的起点就会自动的跟曲线的尾羿约妫鳏部进行连接,曲线中的任何一点就可以设置为起点;反转系列可以将我们的方向进行反转,当我们在使用样条约束和扫描工具的时候,是对样条的方向是有要求的,所以我们在平时使用的时候要注意一点,如何改变曲线的方向;下移起点和上移起点是将曲线的点进行移位;

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5、倒角:这个比较重要,创建一个方形曲线,c掉转换成多边形,选中当前的点选择倒角,再来拉半径,圆角完之后不能直接在场景中点击鼠标,如果点击鼠标之后,就会对这个角进行二次倒角,一定要注意;或者可以直接输入圆角的半径点击应用就可以得到相应大小的圆角了;如果一个多边形,在没有选中任何点的时候,输入半径值,点击应用,所有的点的角都会被设置相应的半径的圆角,同时会发生变化;

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