Proe三维训练二百七十五简单实体

 时间:2026-02-15 08:29:18

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练二百七十五简单实体

2、如下所示,

执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘环境。

激活直线命令,以原点为起点画一个直角三角形

双击修改尺寸:边长200,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百七十五简单实体

3、双击修改拉伸高度为150,回车。

Proe三维训练二百七十五简单实体

4、如下所示,

执行【拉伸——放置——定义——实体平面——草绘】,直接进入草绘环境。

激活投影命令,将直角边投影出来,

激活直线命令,画一横一竖,形成一个正方形,

激活圆弧角命令,在左上角画一个圆弧角,

双击修改尺寸:圆弧R100,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百七十五简单实体

5、双击修改拉伸高度为50,回车。

Proe三维训练二百七十五简单实体

6、如下所示,

执行【拉伸——放置——定义——实体平面——草绘】,直接进入草绘环境。

激活投影命令,将圆弧投影出来,再删除,

激活圆命令,以圆弧的圆心点为圆心画一个圆,

双击修改尺寸:直径100,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百七十五简单实体

7、调整方向,点击去除材料,拖拉调整拉伸高度,超过实体即可,

回车,完成并结束本次拉伸操作。

Proe三维训练二百七十五简单实体

8、在设计树中选中所有的实体,

点击右边工具栏中的镜向命令,

点击front面为镜向平面,

回车。

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9、隐藏所有的基准,

至此,

这个简单的实体零件就创建完成,

本次训练结束。

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