UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

 时间:2026-02-15 18:51:43

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度20,点击应用。

UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

3、如下所示,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径80,高度20,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

4、如下所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

激活轮廓命令,画一个空心的封闭U型轮廓,

添加约束,相切,相等,重合,

双击修改尺寸:宽10,高50,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

5、如下所示,

设置限制:0开始,20结束,

布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

6、如下所示,

点击工具栏中的阵列命令,

选中实体,圆形布局,

指定矢量Z轴,设置数量3,节距角120度,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百一十之阵列三头U形

7、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料钢,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

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