maya2018用阿诺德Arnold渲染器简单打光渲染

 时间:2024-10-12 14:12:05

1、首先用maya2018打开一个maya模型,并单机打开渲染设置。

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2、单机渲染设置,弹出下拉框,在下拉框中选择Arnold Renderer.

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3、然后我们点击以下开始渲染,弹出的渲染视图都是黑色。很多朋友就是操作到这一步不会了,小编给打加解释下产生这种情况的原因是没有Arnold灯光,因为在阿诺德渲染中环境灯是没有用的。

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4、所以我们要添加阿诺德灯光,在maya菜单栏中左键Arnold,然后在弹出的下拉框中选择lights,然后在子栏目中Skydome light。

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5、加完灯光可以进入maya主视图看下效果,这个时候软件中出现了一个环境灯光。

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6、最后点击渲染按钮,然后出现了一个不错的渲染效果。

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