maya 制作桌布衣物等布料模型,产生褶皱感

 时间:2026-04-24 20:07:42

1、在软件中新建一个模型,例如我想模拟一个桌子上盖着桌布的模型,于是新建了一个面和一个正方体

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2、由于桌布需要模拟出细节,所以将其划分成多端,越细越好

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3、选中桌布,在FX中,选择ncloth并且创建

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4、选中桌子,在FX中,选择ncloth并且被碰撞物体

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5、可以通过右侧的属性面板,选择桌布下落的速度

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6、点击右下角的播放动画的按钮

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7、可以看到桌布成功的覆盖在桌子上,并且呈现出褶皱感

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8、在合适的帧数,选择暂停,并且清空桌布的历史记录,便可以得到褶皱感十足的桌布布料。

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