1、在现实NBA中,挡拆一般是大个子强壮型球员所擅长的,在新版本里我们会降低力量属性不高的球员的挡拆能力,使得莱昂纳德,哈登,威少这些球员无法挡住詹姆斯或其他力量强的防守球员。

2、成功挡拆的可触发角度较大,造成了部分情况下防守人员像是被吸住的感受。

3、我们打算通过挡拆触发角度的调整使该功能更符合现实篮球赛场上的情况。

4、减短防守人被挡住之后的硬直时间。对于一些较灵活的球员来说,被挡拆挡住之后也能迅速摆脱。

5、在后续的版本中会新增硬直时间大幅度降低的被挡动作。


时间:2026-02-14 14:03:01
1、在现实NBA中,挡拆一般是大个子强壮型球员所擅长的,在新版本里我们会降低力量属性不高的球员的挡拆能力,使得莱昂纳德,哈登,威少这些球员无法挡住詹姆斯或其他力量强的防守球员。

2、成功挡拆的可触发角度较大,造成了部分情况下防守人员像是被吸住的感受。

3、我们打算通过挡拆触发角度的调整使该功能更符合现实篮球赛场上的情况。

4、减短防守人被挡住之后的硬直时间。对于一些较灵活的球员来说,被挡拆挡住之后也能迅速摆脱。

5、在后续的版本中会新增硬直时间大幅度降低的被挡动作。

