U3D如何准确的使用空对象

 时间:2026-04-24 05:37:16

1、假设我们有一把同样的物体,想要组成一组。

U3D如何准确的使用空对象

2、这时候,我们获仗物速总就需要使用到Empty Object空对象。

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3、但是要注意,一般空对象的默认位置并不是零处。

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4、我们要利用Reset Position,将位置清零,即可回道中心。

U3D如何准确的使用空对象

5、再次观察位置,诉民没有正确就对了。

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6、观察窗口,我们发现中心轴在中间,这样才是对空对象的正确使用,而不是乱用。

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