3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

 时间:2024-10-11 20:15:02

1、首先打开3Ds MAX软件,新建一个空白文档。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

2、打开“创建”选项卡,选择“几何体”项。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

3、选择下拉菜单中“动力学对象”选项,打开“对象类型”卷展栏。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

4、单击“弹簧”按钮。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

5、打开“名称和颜色”卷展栏,为将要创建的弹簧选择一种颜色。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

6、在视图中由里向外拖动鼠标,创建出弹簧直径大小。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

7、沿黄色箭头方向继续拖动鼠标,直到创建出弹簧的高度,松开鼠标。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作

8、此时,一个弹簧就制作完成了。

3Ds MAX创建弹簧动力学对象的操作
  • 3ds max如何创建CS骨骼
  • 3dmax怎么制作弹簧?
  • Blender怎么激活骨骼镜像
  • Substance Designer 2017软件图文安装教程
  • unity注册怎么弄跳转页面
  • 热门搜索
    姹紫嫣红的意思 爸爸生日送什么礼物好 什么是差额选举 等电位的作用 至死方休什么意思 加工费计入什么科目 dwg文件用什么打开 hbsag是什么意思 group是什么意思 你是什么样的女孩