1、打开软件

3、创建好模型后,打开右侧的内容浏览器—预置—GSG_HDRI_Studio_Pack—SeamlessFloor.c4d双击置入(预置文件可以搜GSG灰猩猩预设文件安装


5、设置环境光,通过hdr和灯光来给主体打光,我们双击打开GSG预设文件里的hdr插件

6、点击HDR File醅呓择锗置入hdr文件,这里用的是一个室内的hdr,然后把SEEN by camera 勾去掉(摄像机不可见)同样,hdr文件也可以通过网上搜索资源得到

7、加入灯光,设置数值,数值仅供参考,可根据实际效果调整,注意衰减范围的大小和位置。



9、设置渲染器为“物理渲染”,采样器改成“递增”,同时打开全局光照
