如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

 时间:2026-04-22 02:20:26

1、一:相机位置

使用3dMAX打开制作好的3D模型文件,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步)

最好是在场景的中间位置

2、二:相机设置

打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

3、三:相机参数设置

公用面板—输出大小设置比例控制为2:1(例:宽度 3000  高度 1500)。输出图像大小影响控制成图质量,计量控制在3000及以上

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

4、四:最后可以渲染出图了,渲染成图是扭曲效果,如下(户外和室内都是一样的)

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

如何利用3ds Max 一次性渲染成全景效果图

5、五:全景图拼接

安装并接软件PTGui,使用这个软件可以并接动态360全景图,具体使用方法请参照

  • 3dmax里面如何画一条直线后接着画曲线呢?
  • 3dmax如何使用间隔工具
  • 3Dmax如何使用编辑多边形元素
  • 3DMAX利用倒角剖面来做水果盘。
  • 3DMAX怎么导出FBX文件
  • 热门搜索
    做梦梦到自己怀孕了是什么意思 如何查找ip地址 皮衣怎么搭配好看 如何治疗乳腺增生 经痛怎么办 会车是什么意思 如何提升团队凝聚力 承兑汇票丢失怎么办 五格怎么算 苹果官换机是什么意思