1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。


4、首先,定义查找实例的索引,初值为0,即从第一个实例开始。

6、定义一个变量,获取舞台中所有实例的个数。

8、根据索引找到每个实例,因为数据类型不能确定,所以变量类型为“*”。

10、最后,在舞台输出所包含的所有实例的名称。

12、我们可以看到所有的实例名称都显示在舞台上了,即使没有在“实例名称”上给实例取名,也可以通过索引来引用它们,而且系统已经给这些实例指定了实例名。

时间:2024-10-14 10:46:35
1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。
4、首先,定义查找实例的索引,初值为0,即从第一个实例开始。
6、定义一个变量,获取舞台中所有实例的个数。
8、根据索引找到每个实例,因为数据类型不能确定,所以变量类型为“*”。
10、最后,在舞台输出所包含的所有实例的名称。
12、我们可以看到所有的实例名称都显示在舞台上了,即使没有在“实例名称”上给实例取名,也可以通过索引来引用它们,而且系统已经给这些实例指定了实例名。