Blender如何给整个场景添加雾气效果

 时间:2026-02-14 22:12:20

1、在【着色器编辑器】中,更改类型为【世界环境】,如图所示。

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2、在【世界环境】着色器编辑器中,打开菜单栏上的【添加】列表,点击【着色器】选项。

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3、在【着色器】选项列表中,选择【原理化体积】。

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4、将【原理化体积】节点的【体积(音量)】接口连接到【世界输出】节点的【体积(音量)】接口上;在【原理化体积】节点窗口中,根据实际情况调整【密度】的数值,即可使整个场景添加雾气效果。

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